分节阅读 486(2/2)
“啊”观众们惊讶,“这就停了”
不少人还意犹未尽,这明明是杀到最高潮的阶段,结果直接刹车停了。实在有些憋屈,不过也无可奈何,这是别人的军演。
场上原本热血膨胀的对砍,突然间就是一片的喘息声,片刻就都是:“停了停了。”“我的脸啊以后还有妹子愿意亲我吗”“没事一会儿就刷新掉的。”“卧槽,你打的什么结,帮我解开”“你个逗比,你自己弄成了死结,算了我来。”
上一秒喊打喊杀的人们,下一秒开始互相扶持,牧师开始复活队友,不慎爆出装备的,也都能顺利找回。两个会长也走到一起,互相聊着,当然也是互相吹捧一下,你打的不错啊阵法很有亮点啊值得学习之类。两人都没去统计死亡人数多少,避免人为分出明显的高低,弄得会员们不愉快。
其实死亡人数并不能代表公会的强弱,因为还没打完呢。而且两方阵法打到最后都已经散乱,可以说从阵法角度讲,他们是平手而已。
这边观众早已经炸开了锅,喜欢装逼点评的人此时终于都反应过来,总有人性格恶劣,别人都说好,他就要说不好,以此显示自己的另类。不过这些都是少数,已经无需理会。大多数人都对这场战斗赞不绝口,这绝对比四个问号之间的特效对轰好看的多,唯一可惜的是,打到一半就太监了。
同时还有无数小摊贩惴惴不安,以后城管砸摊,会不会直接开挖掘机上街了
林广等高水准的人还能看出更多一些的东西,这场军事演习,说到底还有很大的表演成分。吊炸天完全可以直接飞陀螺冲阵,却还要先放一个斜陀螺。城管大队也完全可以直接把披萨饼拿出来,却还要等挡不住了才出手。这无非是为了增加一些波折,以增加观赏性。
当然,别人的军事演习本来就是给你们观赏的,没看见别人都故意搭了观众席么没观赏性的直接秒杀,那多没意思而且即便是观赏性为主,其中战术也值得众人学习。可以说不论是谁,都会觉得不虚此行。
不过唯一可惜的是,披萨饼呼脸战术其实也是大侠做的底牌之一,结果城管大队却和大侠不谋而合。等于把大侠的底牌提前暴露了,这不免有些遗憾。未完待续。
s:圣诞快乐
第五百七十五章百花齐放的阵法
一场打完,视频马上就被发到网上。引来无数人争相评论,其他主城的不少大会长甚至当即下线,观看研究其中战术。相信很快,全游戏中就会争相效仿,整个游戏k法则甚至都会出现变革。
这一次游戏公司也极为重视,3日前当八大公会提出要联合军演之时,公司内就通过内部把吞他们手里的东西分析了一下。这一分析,众人只是觉得眼花缭乱,目不暇接。曾经游戏公司把风之大侠作为重点观察对象,认为只要把他控制住了,那基本上问题就不大。然而如今,游戏公司却不可能同时控制这么多人,甚至下一步,全游戏都会如法炮制,整个k机制也许会出现本质上的变革。
风之大侠是科技流开创者,开创者一个足够,而追随者将不计其数,并且其成就甚至还要在大侠之上。这就是群众的力量,玩家中有各行各业的人才,如今网络发达通讯快捷,如果有一个或者多个团队真的愿意花时间和精力着手研究,那远比大侠一个人自己狂画图纸要强,更比后台那些死板的程序员们强。
后台监控室,这次游戏策划以及多个领导同时决定加班,甚至原本比赛之时都没见他们这么重视。比赛之时局势至少都是可控范围之内,但如今的军演俨然以及是一个科技展览。玩家们群体想象力和创造力远超他们想象,他们不得不考虑,挖掘机已经出现,高达还会远么
也许玩家再也不会把装备和等级看的太重,但这究竟是好事还是坏事玩科技的宅男们到底是少数,很多人玩游戏是为了放松。而不是做研究课题来的,如果整个游戏全以玩家自研科技为主,整个游戏势必成为小众。毕竟不是人人都心灵手巧,脑洞无限。
前几天某些领导还觉得游戏乐趣少,试着提议开放物理三态变化,让水能烧开变水蒸气。甚至开放部分的化学反应。如今一看,已经深深的闭上了嘴。仅仅物理机械变化就玩出如此多的花样,开放化学变化真以为他们弄不出高达么
场上,接下来是射破苍穹和星落凡尘的对练。两公会都是弓箭手为主,原本他们是全会纯弓箭手配置,以全会同一职业为公会特色,并以此为荣。但解散之后重组,已经开始吸纳其他部分职业加盟,虽然总体风格不变。但其中变化却更多。
开场,袁小胖已经意气风发的挥手:“箭支充足,尽管取用”
全会顿时吱嘎声一片,随即爆发一声大吼,接近半个公会全体穿云破日。这再游戏中绝对是极为罕见。第一,很少有这么多觉醒弓箭手聚集,第二,也是因为穿云破日属于直线攻击。后排弓箭手无法使用抛射方式,只能让前排蹲下或者半跪下。
同时穿云破日还有极强的周围旋风。射出去绝不只是一支箭的宽度,边上旋风如果刮中自己人,也会有一定的伤害和僵直。为此,袁小胖设计出了居高临下阵法。
既后排弓箭手没跟人根据其位置不同,自带长短不一的高跷绑在脚上,第一排人无需蹲下。后排人即可直线射击。同时高跷还保证了行军速度,可随时放风筝。当然高跷一般人走上去有点难度,但游戏中真要学摔几次就行,实在不行就把他换到第一排。
居高临下之后,保证的后排射击的精准度。原来后排只能抛射,基本都是闭着眼睛乱射,仅仅是凭借人多造成箭雨杀伤敌军。而如今人人都可以进行瞄准射击,而且后排射击路线高出水平线,即便是前排肉盾也难以抵挡,因为可以从肉盾头上飞过去,点杀对方会长,点杀对方牧师。
当然,站得高同样也意味着风险高。现实中枪战大家都找地方掩护,有人站到高处装逼,除了主角都会被人一枪干掉。但游戏和现实不同,游戏中挨上一箭也死不了,反而全会的箭矢还击足以把人射的头都不敢露。
这就是居高临下的霸道之处,即便是对方肉盾再多,也无济于事。强制和对方比拼弓箭手数量,一波打击,直接把对方射成狗。此时全会穿云破日就是如此,箭声呼啸几乎震耳欲聋。
不过对方星落凡尘同样弓箭手众多,当即同样以穿云破日还击。对方站得高,以至于星落凡尘也方便瞄准。虽然发招慢了一拍,但觉醒大招发动较慢,中间距离也远。当对方箭临近之时,己方觉醒也破势而出。
场上呼啸完了再呼啸,双方同时卧倒。不少人中箭,化身白光。但即便是卧倒的同时,两公会依然坚持朝对面放箭,可见箭雨不断这种意识,已经深深扎根在公会内所有人的脑子里。弓箭手列阵对拼,绝不能怂,一怂则大势已去。
“布拒木”两方会长同时下令。一边对射,同样也要布置掩体。开场时候只是为了抢占时机,这才直接裸射。
前排会员飞快动手,在后排箭矢的掩护下,具有