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力关系不大,主要和属性强化以及技能等级有关。所以全敏捷加点也是可行,但是没有智力的话,召唤出来的元素精灵将会极其脆弱,也许会被敌方一刀砍死。如果先被砍死,那就无法自爆了。”
“哦。”众人点头。林广回想起以拓气偶尔的几次战斗,的确都是自己冲前面。召唤物在边上看,到差不多时刻,再把召唤物赶上去炸死。
“其实你早有答案了吧”醉月回头看了一眼风之大侠,当时两人是一起看视频的。风之大侠当时就是一脸恍然的表情。估计他当时就明白原因,现在只是在体现一下智商优越感而已。
“哦大侠已经知道了”神豪惊讶,“你的智商真的好高啊”
“呵呵,呵呵。”大侠干笑。感觉被神豪夸奖似乎没什么值得高兴的。
“你们没注意到我描述战斗的时候,有一个情节是以拓气飞出三枚手里剑,飞入三个盗贼的脖子里么”大侠提示,“如果不出意外,这才是伤害的关键利用和铁索连环相似的原理。但却是另一种用法,称之为伤害叠加”
“有说吗”众人都茫然。大家都没亲眼看见。就听大侠转述,但这种战斗细节就算用语言描述,听众也不会太注意。
“有说。”醉月无奈给予证明。
“所以你们以后听老夫说话要认真啊其中皆有线索隐藏,字字珠玑不可等闲视之啊”大侠转头一看,发现神豪在拿着一个本子记着,当即问:“神豪你记什么”
“哦,我记几个成语。”神豪回答,记完收起本子,随即法杖一挥,“字字珠玑,不可等闲视之啊”随即一道火墙一个大火球先后出现,烧死两个野怪。
大侠黑着脸,对于学自己说话的人总有一种想抽他的冲动。不过算了,目前先说正事:“伤害叠加,其原理依然还是伤害传导的原理。比如a和b两人被铁索连在一起,当a受到攻击时,那么只要同时攻击到铁索,伤害自然也会传到b。同理如果b受攻击,也会穿到a,这你们明白吧”
“明白。”
“而以拓气当时的情况是这样的,三个盗贼站在一起。背后用铁丝连在一起。中间受到火元素爆炸伤害,三人同时中招,还是以abc为例,a把攻击传给b和c,b把攻击传给a和c,c把攻击传给a和b,那么每一个人等于受到了三倍的攻击伤害。”
“这”众人大骇,“这也可以”
“目前来说是可以。”大侠予以肯定,“当时的盗贼a,除了受到直接攻击的伤害之外,同时还有b传来的攻击,和c传来的攻击。自爆伤害又极高,同时盗贼通常贫血,被秒也已经十分合理。不过实战中运用还是需要相当技术,比如空中把手里剑投入盗贼后衣领,这手法一般人恐怕学不来。”
“等等。”林广皱眉,“我总觉得这样一来设定上有很多问题。”
“说说看。”大侠说。
“那如果a自己多困几根铁链,那受到攻击岂不是自己就能传给自己”林广问。
“自己是不能传给自己的。”大侠回答,“这里可以引入伤害源这个概念,比如a受到伤害,a就是一个伤害源,伤害源只能发散出去传导伤害,不可能再给自己伤害。好比一节电池不可能再给自己充电。”
“我觉的这个比喻不太对。”林广摇摇头,“之所以有伤害传导这个说法,就是为了防止拿着木板抵挡一下爆炸之类。假设有一个场景,a拿着半块木板,受到爆炸攻击,他举起木板试图抵挡,但没完全挡住。爆炸伤害还是攻击到了他本身。那么按照传导原理,首先爆炸攻击到木板,木板传导伤害给本人。这是一次攻击。然后爆炸攻击到本人,本人再受直接攻击。这就是这人拿了木板反而受到两倍攻击如果他左右手都拿一块,那岂不是受三倍攻击”
“按照你的理论的确是这样的。”大侠回答,“不过实际情况是,这人只受到一次攻击。也就是爆炸炸到他本人的攻击。而不是传导攻击,会受到爆炸的某些灼烧等效果。而如果这人完全挡住了爆炸,那么就会受到传导伤害。并不会受到爆炸的灼烧效果。”
“是吗”林广皱眉,“这设定很奇怪啊。”
“物理攻击也是一样,焦灼你应该最有经验。”大侠转头问焦灼。“如果你长枪捅出去,对方用木板来抵挡,但是你捅穿木板,直接捅到对方身上。那么对方是受到一次伤害还是两次伤害”
焦灼:“”
“好吧。看你的样子也没注意过。”大侠无奈,“根据目前测试结果,都是一次伤害。也就是你直接捅中对方身体的伤害,也就是暴击伤害。”
“不太对啊”焦灼也疑惑起来,“我有了生命假象之后,对方的血量我都有注意。感觉你这种情况我的确是两次伤害的样子”
“那不是两次伤害,而是普通攻击转变为暴击伤害的结果。”大侠回答,“当你击中木板瞬间。对方受伤,但那只是普通攻击伤害。因为传导不会出现暴击和命中要害。但你击穿木板,打到他身上之时,伤害还是这个伤害,只是转变为暴击加命中要害而已。你身手强悍,常常暴击,所以感觉是两次,如果你轻一点,击穿木板之后还是普通攻击,你会发现伤害还是没变。”
“是吗”焦灼努力思考。
“所以这里我引入伤害源这个概念。只有有血条的人或怪才能成为伤害源,而伤害源之间才会出现伤害传导。伤害源之间也只会传导一次伤害,就算是两人之间连了三条铁链,传导的也只有一次伤害。有几个伤害源,那就会传导几倍的伤害。”大侠解释。
“他在说什么”神豪已经彻底茫然,“果然是字字珠玑。”
“再回到鼬的战斗,空中爆炸,三人受伤,也就是有三个伤害源。三人相连,所以三倍伤害。就这么简单。”大侠尽量简单解释,“你可以把他当数学公式去背,不用去了解为什么。”
“可是为什么呢”林广还在纠结,“这设计的好复杂啊”
“主要也是为了防止玩家钻孔子。”大侠回答,“如果按照老马的说法,那真的就是一个人拿着一块木板,反而受到两倍伤害。拿着两块,那就三倍伤害。如果掉一堆木屑里,那不是谁过来就被秒这显然不科学。但取消伤害传导也不可能,所以目前这个游戏就使用这种机制。“
“为什么我还是没听不懂。”神豪还是茫然着。
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