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李耀想要成为一个可以带机械类宠物的猎人就必须得到一个道具,这个道具在后期玩家有飞行坐骑了自然可以轻松拿到,但对于现在必须要借助登山镐。
而优秀的分解刀也有妙用。
李耀将剩下的钱全部买成劣质的箭支,几乎将自带的十六格背包塞满,随后将新手弓背在背上快速的跑出了新手村,村外同样是热火朝天,无数的玩家正在杀怪。
跑路的过程中还碰到好几个华夏区的玩家好心邀请组队,李耀委婉的拒绝,一边跑向目的地,一面查看人物的属性。
角色:燎原
职业:猎人
生命:100
魔法:100
力量:3
敏捷:5
智力:3
耐力:3
精神:4
攻击:46
护甲:4
移动速度:105
被动天赋:奥术亲和,增加制作魔法类物品2的闪光率。
被动天赋:魔法抵抗,抵抗魔法伤害2
主动天赋:奥术洪流,打断八码内敌人的魔法,并回复使用者30的魔法,冷却时间2分钟。
装备:新手短弓,攻击12。
普通箭袋:十格,护甲1。
所有选高等精灵的猎人的属性都是一样的,只是根据职业的不同,人物的属性点对角色的加成也是不同的。
半个小时后,李耀已经来到了5级的怪物区,望着屹立在远处的逐日者之墓,李耀总算找到了参照物。
李耀想要的东西就在一个小山谷内,也就是逐日者之墓北方的山中。
在外边望过去会认为是连绵的山峰,只有爬上一个山头才能看到一个小山谷。
李耀小心的绕开怪物来到山下,以他现在的身板,被五级的怪物缠住肯定必死无疑。
“系统:玩家将操作模式修改为自由模式,是否确定”
“确定。”
古神世界操作模式分为自由模式和锁定模式,锁定模式就是系统帮助玩家校正、校准,技能和攻击的命中依照自己身的属性来调节。
自由模式则是所有的动作、攻击、技能全部要靠玩家自己,命中属性失去作用。
很多玩家欣然的选择自由模式,因为官方已经给出了自由模式的详细介绍。
许多怪物都有破位设定以及技能完成度设定。
技能完成度越高攻击越高,技能的特效也会相应的增强。
而怪物的破位设定,官方解释则是,破位后能得到相应的特殊材料,锁定模式基本是打不出来的。
然而现实情况是,选择近战的玩家还好,技能完成度不高也有伤害啊。
因为仇恨机制的改革,怪物基本不会像其他网游那样被t拉住站着打,灵活的怪物让无数的远程怨声载道,哀鸿一片。
法师情况好一点,前期的手势和咒语简单,只要施法就好。
唯独弓箭,谁也不是射击运动员,自己用弓射中怪物比法师困难了数倍,而这样的后果就是,离得近了被怪物打死,离的远了打不中怪物。
不仅仅猎人玩家自己玩的憋屈,连带着其他职业也不愿意和猎人组队,结果就是无数选择猎人的玩家放弃了这个职业。
即便是上一世游戏运行十年后,猎人也是所有职业当中玩的最少的,数量甚至不到战士玩家的十分之一,而剩下的大部分猎人玩家大部分都是靠着宠物过活,真正能玩好弓箭的很少。
只是随着等级的提高,猎人能用手弩、猎枪、弩炮等武器以后猎人们才缓了一口气。
第二章造物者之眸
游戏运行十年后的封神之战,其他职业都有神位,唯独猎人没有。
当时放弃盗贼职业的李耀已经玩了八年猎人,苦练弓箭,奈何游戏前期浪费了两年玩盗贼,尽管他已经是猎人玩家中的顶尖存在,但依然和神位无缘,成为了准神,也就是半神级,让他遗憾无比。
李耀重生一世,最想做的事情之一就是想要改变猎人的窘境,李耀相信,近二百亿人口有玩猎人天赋的肯定非常多,只不过这些人没有开始就已经放弃了。猎人缺的是一个风向标,一个证明猎人不弱于其他任何职业的人物。
由于有登山镐,加上十年的游戏经验,爬上这种小山头简直小菜一碟。十几分钟就爬上二百多码的山头。
站在上边能看到山谷内屹立的雕像。
“泰坦石像,应该就是这里。”
山谷内游荡着不少的精英魔狼,看不到怪物的资料,但据他的记忆,这些魔狼应该是六十级的精英。
李耀作为一名准神级大高手,计算怪物仇恨范围简直轻而易举。
缓慢的接近最近的一头魔狼,直到魔狼猛然停下脚步疑惑的左顾右看,李耀连忙后退。
“仇恨范围大概三十八码。”
李耀重新回到了山头上俯视整个山谷,半个小时以后李耀根据上百只魔狼的游荡路线终于找到了一条有希望到达山谷内部的路线。
李耀小心翼翼的绕过一头头的魔狼,路线无比迁回曲折,整个过程只要被一头魔狼发现他必死无疑。
不是说他画出路线就安全无疑了,魔狼是游动的,李耀在脑海中建立的模拟的运动路线,只要他时间计算的稍微偏差也只有死路一条。
当李耀到达雕像下的安全区,整个身体已经被冷汗浸透,歇了好一会才回复过来,这不是身体的疲累,而是精神上的透支。
脑海一直模拟近百头魔狼的运动路线一个小时,普通人早就累晕被强制退游戏了。
“应该就是这个宝箱了。”
李耀爬到高大泰坦石像的肩膀上,终于在泰坦