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第396章 九州同试玩(下)(1/2)

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第396章九州同试玩(下)

任务完成。

徐泽换了新兵种试玩:机枪手。

这一次,他出现在城市残垣断壁的巷道里。

手里握着Zb-26捷克式轻机枪,因为其结构简单、可靠性高、是我军在抗战时期广泛使用的轻机枪。

端着机枪,背着弹药,徐泽明显感觉到角色行走速度慢了许多,奔跑距离也比步枪兵缩短了不少。

制作组没有因为赶工,放弃最基本的物理逻辑,这才一款好游戏应该拥有的基本素养。

徐泽耐心观察着周围环境,最终找到合适机枪的点位,长按下蹲键,人物搬开机枪的支架,把机枪架在地上,等待敌军来袭。

随着不断深入游玩,他察觉出了一些游戏设计上的槽点。

“必须打住敌人关键部位才能一枪致命,不然的话,要做好随时被敌人反杀的准备。”

“这判断条件太苛刻了吧?游戏而已,没必要那么较真吧?”

一旁的林柯耐心解释道:“其实,你只要击中敌人,哪怕不是关键部位,随着时间推移,敌人也会慢慢倒下,等待救治。”

“同理,我们的战士也是一样。”

“即便如此,游戏有点偏硬核了,不够简单粗暴,不够爽。”

徐泽不满的继续吐槽道。

林柯笑了笑没有再解释,转身回答围观人群的提问。

“游戏里一共有多少个战役啊?”

“十几个左右,最终数量以发布版为准。”

“什么时候能上线?”

另一名男生好奇道。

“大概在9月份。”

林柯说出准确的月份。

“你们不会跳票吧?”

人群中有人高声提出质疑。

林柯扭头看了看员工,发现大家也是一脸无奈的笑容。

“这个我不敢保证,但我们一定尽力在9月发布,争取不跳票。”

“对电脑要求高吗?”

“并不高,市面上的主流配置可以轻松游玩。”

林柯耐心解释道:“并且我们一直在优化,尽可能降低对电脑性能的要求。”

人群中再次有人提问:“只有故事和战役模式?有没有联网对战模式?”

“没有联网对战,我们也不会开发该模式。”

林柯话锋一转道:“不过,故事模式通过后,可以分享最后战役的过关时间,但仅限真实模式。”

“啊?意思最后一个战役必须要选择真实模式,成绩才算数?”

前排的男生再次确认道。

“是的。”

林柯故作神秘的笑了笑:“第一个打通关的人,会有额外的奖励和惊喜。”

“是什么奖励啊?”

好几名男生好奇追问。

“先保密,等到时候你们就知道了。”

林柯故意不说,吊足了大家胃口。

正在全神贯注杀敌的徐泽,并不在意大家的提问。

他利用丰富的游戏经验,成功打退了敌人一波又一波的进攻。

坚持了大概五分钟。

屏幕下方出现,防守转进攻的提示。

徐泽二话不说,扔掉手中的轻机枪,跑到敌人尸体旁。

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